Bevakning av nyheter och trender för museer och kulturarvsaktörer. Läs mer om Omvärld och insikt.

Toto Asakusa Honganji av Katsushika Hokusai (1760-1849). (PDM)

“Det digitala är ännu inte så självklart som det borde vara”

SÅ GJORDE VI Världskulturmuseerna har tagit fram sin första digitala strategi och har publicerat den öppet för andra museer att inspireras av. Johanna Berg, som höll i arbetet, ser strategin som en fyr att orientera sig efter.
– En bra sak i början av pandemin var att alla blev tagna på sängen vilket forcerade utvecklingen. Det fanns en krisprägel: ”Nu får alla ta i och även om det inte blir perfekt så blir det i alla fall bättre”, säger Johanna Berg.

Läs mer.

Lina Wennersten

lina.wennersten@raa.se

Handgripligt spel som ska räcka länge

SÅ GJORDE VI När Västernorrlands museum förnyade sin basutställning om forntiden ville de skapa interaktiva element för barn. De beställde ett spel – och lärde sig att allt inte kan rymmas där.
– Vårt sätt att förmedla fakta är inte alltid kompatibelt med ett spel. Man måste förenkla och popularisera, säger Kajsa Hartig, utställningens projektledare.

Läs mer.

Lina Wennersten

lina.wennersten@raa.se

“Att arbeta med repatriering är själsligen jobbigt”

SÅ GJORDE VI I september 2021 genomförde Nationalmuseet i Finland en stor repatriering av samiska föremål.
– Det är många svåra känslor inblandade när man går igenom historien, säger museichefen Elina Anttila. Samtidigt har kunskapen om föremålen fördjupats under resans gång.

Läs mer.

Ämnen

Lina Wennersten

lina.wennersten@raa.se